百家樂荷官發牌順序是什麼?規則詳解
百家樂(特別指主流的Punto Banco版本)作為一項高度標準化的卡牌遊戲,其發牌與補牌流程由荷官嚴格遵循固定規則執行,確保公平性與透明度。以下將系統說明荷官的發牌順序、完整流程以及補牌規則,提供精確的邏輯解釋與實例輔助理解。所有說明以標準八副牌(416張)規則為基礎,此為全球線上及實體賭場最常見版本。
發牌前準備階段
- 洗牌與燒牌:荷官先徹底洗牌八副牌,置入發牌靴(shoe)。玩家可指定一位參與者切牌(插入切牌)。荷官從靴中抽出第一張牌(面向上),依其點數(A=1,2-9=面值,10/J/Q/K=0)燒掉對應張數的牌(例如抽出7,燒7張;10或面牌燒10張)。此步驟防止預測牌序。
- 放置切牌:荷官將切牌置於靴中剩餘牌的倒數位置(通常剩14-16張左右),抽到切牌即為該靴最後一局,完成後重新洗牌。
- 接受投注:玩家於指定時間內投注莊家(Banker)、閒家(Player)、和局(Tie)或其他邊注。投注結束後,荷官宣布「不再下注」(No more bets)。
荷官發牌順序(核心流程)
百家樂每局固定發四張牌作為起始(兩張給閒家、兩張給莊家),順序嚴格交替進行:
- 第一張牌:發給閒家(Player),面朝下(或依平台/版本面向上)。
- 第二張牌:發給莊家(Banker),面朝下。
- 第三張牌:發給閒家。
- 第四張牌:發給莊家。
此順序為「閒→莊→閒→莊」,全球統一,無論實體賭場或線上真人荷官均如此執行。荷官通常會將牌發至桌面的指定位置(閒家區與莊家區),並在適當時機翻開所有牌,宣布點數。
- 點數計算原則:A=1,2-9=面值,10/J/Q/K=0。兩張(或三張)牌總和取個位數(例如7+8=15→5點;9+9=18→8點)。最接近9點者勝出;相同為和局。
補牌(第三張牌)規則詳解
補牌完全自動,由荷官依固定表格執行,玩家無決策權。優先判斷閒家是否補牌,再決定莊家。
1. 自然例牌(Natural)情況
- 若任一方前兩張牌合計為8或9點(天牌),雙方均不補牌,直接比大小決定勝負。
- 實例:閒家得A+7=8點,莊家得K+9=9點 → 莊家勝,無補牌。
2. 閒家補牌規則(Player Draw Rules)
- 閒家前兩張合計0-5點:必須補第三張(除非莊家已為8或9點天牌)。
- 閒家前兩張合計6-7點:不補牌。
- 閒家前兩張合計8-9點:已為天牌,不補。
3. 莊家補牌規則(Banker Draw Rules)
- 若閒家不補牌(即閒家6-7點或天牌),莊家視同閒家規則:0-5點補牌,6-7點不補。
- 若閒家補牌,莊家補牌依下表決定(關鍵依閒家第三張牌的點數):
| 莊家前兩張合計 | 閒家第三張牌為以下點數時莊家補牌 | 閒家第三張牌為以下點數時莊家不補 |
|---|---|---|
| 0、1、2 | 任何牌 | — |
| 3 | 0-7、9 | 8 |
| 4 | 2-7 | 0、1、8、9 |
| 5 | 4-7 | 0-3、8、9 |
| 6 | 6、7 | 0-5、8、9 |
| 7 | — | 永不補牌 |
| 8或9 | — | 天牌,不補 |
實例說明:
- 閒家前兩張=4點(補牌),補到第三張=6點 → 閒家合計=0點(4+6=10→0)。莊家前兩張=5點,依表:閒家第三張=6(4-7範圍內)→莊家補牌。
- 閒家前兩張=5點,補到第三張=8點 → 莊家前兩張=4點,依表:閒家第三張=8(不屬2-7)→莊家不補。
發牌與補牌完整流程總結
- 投注結束。
- 荷官發四張牌:閒→莊→閒→莊。
- 翻開並宣布前兩張點數。
- 若有天牌,直接結算。
- 否則依閒家規則決定是否補第三張給閒家。
- 若閒家補牌,再依莊家表格決定是否補第三張給莊家。
- 補牌完成後,比總點數(個位數最接近9者勝),結算投注(莊家勝扣5%佣金)。
此流程確保遊戲高效且無人為干預。理解發牌順序與補牌邏輯有助初學者快速掌握遊戲節奏,並專注於投注策略而非規則困惑。百家樂的魅力正源於其規則的嚴謹與確定性,理性參與方能長久享受其樂趣。
